HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

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阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本的女主人公

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103666

盈利模式:单机买断+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

骷髅女孩(Skullgirls)

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是由美国大学生同人漫改编的游戏,画风不仅有标准的美式漫画风格,也融入了不少日式漫画的味道

拣·爱(LoveChoice)

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主要提供了结局的插画◎ MIDIPanda 音乐,提供几乎所有背景音乐◎ 亚恒我,负责除了上述以外的所有事情……包括这段文字,也是我的 ( ̄▽ ̄)

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

斯盖尔仪式:豪华版(Sker Ritual: Deluxe Edition)

indienova.com/game/sker-ritual-deluxe-edition

Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作、紧张刺激的回合殭尸恐怖射击游戏……• 复古感十足的回合第一人称射击玩法• 支援单人或最多四人线上协力• 故事续自《斯盖尔之女》的“邪恶

版本:Early Access


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