工艺战舰:重聚(Process The BattleShip)

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设计属于你的战舰,从每一个零件入手 设计属于你的战舰,从每个零件入手《工艺战舰-重聚》茕海开发组使用……,开发,制造每一个零部件直到玩家打造出属于自己的独一无二的战舰,前往一望无垠的海洋,在战况变幻莫测的行动区域内……围绕一战末期到冷战初期,通过7000余种零件设计你的战舰2.精心安排船只弹药供给、甲弹对抗、动力机构,为船只悬挂张缆信号旗

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

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UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证……也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一了解……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

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芒果方块在中国的非营利性综合性自媒体。……认证:芒果方块团队官方帐号 Steam:芒果方块

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

会员:KrovEntertainment

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一个由几名学生组成的游戏工作室!wAlone正式版隐秘(存疑)开发中!……认证:《Alone》制作者 独立游戏制作者 Steam:Flowey

版本:Early Access


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