游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

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Git 服务器一般会使用 SSH 公钥来管理认证。……换句话说,用户向某个代码库提交代码,需要提供身份认证,这套认证系统即 SSH 公钥。……然后在GitHub Desktop中提交这个改动后再次推送,这次就应该能够成功进行了

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

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除此之外,我认为这款游戏除了暂时不支持中文以外,作为一款独立游戏,神未满佳作以上。……如果你玩游戏足够细心,你会发现游戏中《爱乐之城》电影票的背后有一个二维码。……这个二维码是可以辨识的,你只需要用微信的扫一扫功能就能看到开发者留下的彩蛋。惊不惊喜意不意外!

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

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(可以想象,某些情况下会爆发类似“维基百科条目修改大战争”之类的群体阵营冲突哦)无论如何,通常的情况下……这个以后想想怎么处理。……每次覆盖已有的“中文名”时都胆战心惊的,一怕覆盖掉的旧名其实比自己新填的更好,二怕选的新名自己不满意却无法再次更新微调

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Nova-2N7SZc:Steam 97%好评,《去月球》续作《寻找天堂》重制版现已发售

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  今日《去月球》续《寻找天堂》手机端 & Switch端已正式发售,   今日《去月球》续《……科技公司“西格蒙德”有着能穿梭梦境、修改记忆的神奇技术,以此帮助客户在临终前实现自己未了的心愿。……你脑海中整条人生的时间线都会被修改,你会忘掉很多人和事,并且以为自己度过了美好的一生。 

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

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