茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把战德德德……人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,而英超顶级巨星的周薪可以达到数十万英镑,与之相比我这15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该…

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累的debuff效果

奥术前哨(ArcaneOutpost)

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守护者们拥有不同的4个技能,每个技能拥有数种不同的模式可以进行替换,以发挥出截然不同的功能。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段……因此不必担心敌人会在你建造时杀出而手忙脚乱,也不用在意释放技能时会被需要建筑升级的思考而打断

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏,需要技巧,也折腾出许多自己的技术比如拳皇里的搓招系统,这个系统就用在了……但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏,比如弹幕射击后来我也建模……我总是觉得很多东西要绑骨,权重,画贴图,雕刻,拓扑,或许我美术功底还行,但确实,3D游戏不是一个人就能原创开发出来的

机械制造者(Trailmakers)

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开拓者可以制造惊艳的车辆和机器,无需工程知识,仅靠直觉,你就能很快上手。……沙盒模式中,你可以不受任何限制,尽情享受制造车辆的快感。……或者一架直升飞机送给朋友,连人带机发射上天空

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活

天真的小说(はつものがたり | Naive Novel)

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・ゲームの紹介今年から共学になった元女園『私立羅武利威(らぶりい)園』に入学したデタロー。……・プレイ時間約1時間 ・動画配ガイドライン個人、法人問わず、許諾なしで配可能(収益化も自由)です。……メンバーシップ限定配などの会員限定の配への利用、切り抜き動画の作成投稿や、再放送利用(他社ゲームなどとの

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本作采用回合的战斗方式。……■族人们的居所“拉弥亚庭园”格外用心栽培的拉弥亚,可以住进拉弥亚庭园。……请运用在战斗中获得的素材,在这里放置各种各样的家具与摆设,随心所欲地对拉弥亚庭园进行改造吧

向日葵代码(Sunflower Code)

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在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……有人把一封传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……・密码提示总是不正确

版本:Early Access


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