小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……都是些类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品。……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg

当你把你能发现的东西拼凑在一起,每天都会进一步徘徊。这是你的家……或者它曾经……或者它将是?……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

indienova.com/game/the-ascent-cyber-edition

套件能满足你大闹一场的所有需求,包含两款新武器、NEWT MGL 手榴弹发射器和 RECOIL 三点放步枪……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?…….. • “Cyber Heist”可下载内容 已经将《The Ascent》完全通关,却还意犹未尽

会员:茶多酚(Teapoly)

indienova.com/u/teapoly

Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为C#派的所以没怎么用虽然……派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4东西都没做出来的时候……2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好炸地不对,炸地本质上加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

“指导手册”上的写写画画到底个什么意思?这些个都没有的房间放出来到底图个?……它让我觉得自己前半流程10小打怪,后半流程5小解谜,一切辛苦都是值得的。……我期待的一个世界,一个“好奇心”尽可以随意驰骋的世界,而《TUNIC》就有一个

小组帖子:#Noita (Retweet)

indienova.com/groups/post/2132

发起:Felix Liu steamfox: 这是游戏?

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

(题头图早期版本弃置的鲸鱼魂。)……所以计划在临近发售日前后,KEY阿,发文,连线一些steam鉴赏家,发贴这样。……嘛,还有朋友问做游戏的目的是啥,最近这段时间的答案“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

indienova.com/steam/game/589670

《鼓点英雄(Double Kick Heroes)》一款加入了射击元素的节奏游戏。……编辑器模式你觉得Elmobo写的曲子不给力?去死吧你!……这是Steam上唯一一款无敌摇滚金属节奏游戏,还想要

你的终结(The End of You)

indienova.com/steam/game/2962000

你甚至记不起磁带是什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带你的还是她的?你要如何抉择?……当你闭上眼睛,你会梦见她灯光熄灭后,你会看到她。准确来说,过去的她。但真的这样?……一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)