神经岛六角战棋(Neuroshima Hex)

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Neuroshima Hex 一款来自《Neuroshima》桌游设计师的末日战术游戏。……神经岛六角战棋 一款基于畅销桌游、拥有独特宇宙观的回合策略游戏,获得了全球玩家的认可。……现在,首次以完整数字版形式登陆PC平台——包含单人模式、本地多人游戏及在线PvP

逃离地球

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《逃离地球》一款非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……自动回到道尔亚港口——之前前往沙丘小镇的桥已经修好了可以前往——沙丘镇附近的人工洞穴通往山岭地区的

世界大战:西方战线(The Great War: Western Front™)

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《世界大战:西方战线》教科书级的第一次世界大战策略游戏。……31 首乐曲(数字下载)5 张壁纸(数字下载)关于游戏《世界大战:西方战线》教科书级的第一次世界大战策略游戏……选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

我被古装美女包围了!(I'm Surrounded by Classical Beauties!)

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身处相亲桌前的你竟然意外回到古代化身低等家丁遭遇百般刁难,多亏遇到几位美女姐姐相助才转危为安。……全球首款平面+VR 双版本的全动态真人互动影像游戏。……亲自扮演从低等家丁到金牌书童的一路逆袭◎ 氛围感古装美女近距离互动,真实还原古风场景,沉浸式和古装美女 1v1

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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我们和几位教授都认为游戏将是人类未来学习的主要途径之一。……同时有一的审美与知识储备。……游戏系统策划:身为主策划,一也要有非强强大的学习能力逻辑能力以及转化能力

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

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