十六进制:Glacialis 包(Hexceed: Glacialis Pack)

indienova.com/game/hexceed-glacialis-pack

解锁激动人心的新世界:Glacialis!快来探索这个充满解之谜的新世界吧!……在这个世界,你需要完成 206 个新关卡,揭开数千个六边形,数小时的解谜过程肯定让你乐在其中!

十六进制:大地包(Hexceed: Terra Pack)

indienova.com/game/hexceed-terra-pack

解锁激动人心的新世界:大地! 快来探索这个充满解之谜的新世界吧!……在这个世界,你需要完成 200 个新关卡,揭开数千个六边形,数小时的解谜过程肯定让你乐在其中!

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

不起眼的困境在早期的版本,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……“每日下载人数里究竟有多少人实际游玩”,而“他们又大概有着怎样的章节完成度和彩蛋发现度”等很具体的信息了……如果你想比较两个放置得很近的交互物体——究竟谁对玩家更有吸引力一些,那么并置这两项的累计交互时长数据就会是一个很有价值的信息

玩家自制 P.T. 被 Konami 叫停

indienova.com/indie-game-news/pt-on-pc-fan-remake-cease-desist-pulled/

- 作为 PS4 的玩家,如果错过了下载 P.T.……这位开发者是只有 17 岁的 Qimsar,他的目标是完成“100% 复刻并且 100% 玩的 PT……信息来源:Polygon

做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/indie-game-development/writing_indie_games_is_like_being_a_musician_in_the_bad_way/

还有国产情怀加成,目前应该还处于文中描述的“独立游戏泡沫期”,深耕国内独立游戏市场短期内来看还是一个挺谱的策略……和聪明的商人一样,当他们注意游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏的纸……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

还有国产情怀加成,目前应该还处于文中描述的“独立游戏泡沫期”,深耕国内独立游戏市场短期内来看还是一个挺谱的策略……和聪明的商人一样,当他们注意游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏的纸……想取得游戏开发学位?可以,但你最好把这件事想象成,嗯……比如说获得“长号演奏”这样的大学学位

一种基于游戏引擎的 AR 模式探讨(下)

indienova.com/indie-game-development/an-ar-game-mode-discussion-based-on-engine-2/

五、一些在后续发展时需要的技术支持一个存储城市3维模型的数据库(大数据技术)对周围地图信息的实时下载,……未来,当所有的区域和设备都接入这个大的网络时,我们就可以把很多真实世界的事情通过游戏世界来完成,……个人的隐私当一个人接入 L-AR 系统以后,这个人的位置将在系统中被定位,尽管系统可以保护这个人的位置信息

会员:葉月(zjfri)

indienova.com/u/zjfri

认证:掌游天下(北京)信息技术股份有限公司

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……unity提供的法线方向(v.normal),从物体空间转化世界空间。……在顶点程序执行一个输入,碎片程序就有了计算色彩输出所需的所有信息

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置开启- 以动画形式表现在剧情获得数值……、检验数值- 可在右键菜单查看当前拥有的数值- 可以回滚到上一句- 在结局成就界面显示进入每个结局的条件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)