大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但生活与爱情,是否本身就是一本琐琐碎碎的流水账呢?……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解……不,就如我之前所说,作者完全了解这一切的方法,也成功的向我们证明了这点

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/indie-game-review/florence-review-1/

虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解……不,就如我之前所说,作者完全了解这一切的方法,也成功的向我们证明了这点

会员:无限求合

indienova.com/u/2858199552

《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微:中旗^O^

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》是逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》里,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)