小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

帮助开发者连接更多玩家!CiGA联合小红书发起‘游戏发行助力计划’!

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具体参与内容如下:如果想要入驻并获取一手官方运营指南,可联系 CiGA 官方小助手:追忆:微信:zhuiyiyongjiuQQ……:729291032Zoekie:微信:ZoekieQQ: 626521604除了本次与小红书联合发起发行助力活动……敬请密切关注我们官方微信微博,如有合作意向,也可联系 simon@ciga.me

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 6:卡通材质应用 Part 7:动画与特效

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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一旦获得所需经验,所有单位都会改善并解锁新行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少:伪装,破坏,……◎ 脚本事件◎ 高清图形和单位◎ 手工制作的地图◎ 重播任务可以完成错过目标◎ 钢筋◎ 无转弯限制◎……缩放控制◎ 直观界面◎ 无 ADS 或交易 *“前线”系列是一个由一个人组成团队,致力于以我们共同成长战略风格继续推出老式学校游戏

小组帖子:单机策略游戏《三国志:创世》招募程序、执行策划

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开放预约一周左右,预约人数已超过两千,每天新增几百人)团队目前共4名成员:制作人(策划)、主程、主美、……运营现招募一名u3d程序(会一些服务端优先)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,可接纳全宇宙任何地方伙伴……(成都优先)有意向请加我详聊:微信:blobby666QQ:75015077

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

我们在这里做一个简单且不太标准的访谈和FAQ吧。……有生之年制作组是一个非商业化社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作名字一样

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

indienova.com/groups/post/103684

本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……计划是3~5个月工期之内项目,不易过大。希望有兴趣小伙伴,看到后联系我。微信:chmahero

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q引擎CG动画的制作难度高吗?……第二,制作动画资源时太注重标准步骤或流程,其实只要找到最适合自己方法,能拿出好作品就行了。……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别好

会员:大猫师傅

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资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博@手游君 特邀游戏测评写手!!。……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

版本:Early Access


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