数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

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战役里的所有任务和战斗都是基于真实任务中中队、目标、位置、时间、天气、高炮部署等来设计。……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动历史任务- 详细简报文字和图片,包括任务各自 PDF……文件- 各任务独有的膝板图片- 用于再现真实呼号和口音而特殊录制上百条语音- 各式武装侦查、截击以及对地攻击

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用字体

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……构筑牌组乐趣:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

只有银行存款才可以购买股票。……他经过银行时会抢劫一笔巨款给保释人,若其他人存款不多抢到钱就少,遇到对手时可以抢一张卡片,遇到地雷或恶犬时会进医院……小偷:小偷可以在监狱花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

采用脑电波操控或臂环操控等方式代替常规手动操作,通过实时接收玩家脑电波作为操作方法,让一些简单剧情和游戏机制配合优美的画面给玩家带来一些体验……《心之息,壁之影》中,情绪催化植物生长,图片由艺术家提供《心之息,壁之影》在Likelike展览,图片由艺术家提供另一方面来说……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

版本:Early Access


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