PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

逃或死(Run or Die)

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you will love that one)“I’m waiting for you at the Doc

辐射:新维加斯 收藏版(Fallout: New Vegas - Collector's Edition)

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friendly robot, Victor, and healed by a man named Doc

有缘千里来相创(Nice To Yeet You)

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准备好在《有缘千来相创》的世界中开始乱斗吧!……- 两键乱斗类游戏- 有回合数和生命数的经典1v1对战模式- 沙发合作多人游玩- 线上多人游玩所以拿起手柄……,下定决心,在《有缘千来相创》中进行无与伦比的对决吧!

Beast + Frag 射击游戏合集(Beast + Frag The Complete Shooter Collection)

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两款爆炸性的射击游戏汇聚在一个必备合集。……- FRAG Pro Shooter 是 Switch 上的热门英雄射击游戏,提供快速节奏的 1v1……Bio Exo Arena Suit Team 是 Oh BiBi 的最新作品,提供紧张刺激的 3v3

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

有缘千里来相创(Nice To Yeet You)

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准备好在《有缘千来相创》的世界中开始乱斗吧!……- 两键乱斗类游戏- 有回合数和生命数的经典 1v1 对战模式- 沙发合作多人游玩- 线上多人游玩 所以拿起手柄……,下定决心,在《有缘千来相创》中进行无与伦比的对决吧!

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

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