本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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)The War Will Win 是一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏的不确定性运气要素。……在大都会深圳土生土长的唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……成长环境截然不同的两位少女,随后便从偶然的相遇,发展至了更为亲密的关系……孤岛海妖 The Sea-demon

一小时人生(One Hour One Life)

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通过该游戏,你将与遍布在世界各地的玩家建立“血缘关系”。……当你长大成人,开始为部落的发展的而奔波劳碌之时,你的衣食父母或许已经垂垂老矣。……玩家也许会保持增长的势头,但游戏内的资源却是有限的,每一个新出生的婴儿都会造成一程度的资源紧张,能够活到

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

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配音的标准哪些?……二、明确思想感情与语言技巧的关系   1、在承认重视技巧的独立性的同时,一定要坚持以思想感情为技巧运用的主导这个观点……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里,但不一嘴上能

不是今晚(Not Tonight)

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"欧裔#112:欢迎来到你的新家,拆迁营 B号。你的特定的工作是门卫。……"欧裔#112:欢迎来到你的新家,拆迁营 B楼。你的特定的工作是门卫。……顾着酒馆,夜店,展演会派对的门;应用BouncR来找工

噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……表现在游戏中,就是科技树的解锁顺序、上下游关系。……去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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《奇妙探险队 2》是一款回合的 roguelike 探险游戏。……你足够的勇气加入冒险吗? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈。……根据你的选择环境的改变,你的角色们会有建立关系,改变忠诚度,染上精神疾病等多种表现

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,个女鬼教他饿了怎么……不过具体为什么叫这个,游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让……前言、状态机与AI前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉 AI 的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关

《穆拉纳秘宝 2》:复古神话探险之旅

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”等意义不明的词汇,而这则是游戏的另一个大背景:“母亲”在很久以前降临人间,创造了多代子女:第一代子女人首蛇身第二代子女巨大无比第三代子女自由飞翔第四代子女人首鱼身第五代子女又有智慧第六代子女造于泥土第七代子女遗弃母亲第八代子女不知母亲的存在……;一方面我们也能看出一些神话故事的固定走向:子女长大了开始不服管教搞事,挑战“母亲”权威了......……..而知道这个背景有助于我们解决游戏中很多谜题,因为很多解决方法需要在每一代子女的历史之间去寻找

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

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有着微妙关系两人,都相信他们之间的关系和这种小小的幸福感会永远的持续下去...通过不断的锻炼提升自己的实力……有着微妙关系两人,都相信他们之间的关系和这种小小的幸福感会永远的持续下去 -游戏内容本游戏为角色扮演类型……-游戏特色Jrpg回合战斗丰富的故事剧情

版本:Early Access


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