Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……之前不是一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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龙造寺隆为讨伐叛臣马晴,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救马家。……▼使用方法选择「从头开始」,于选择剧本画面选择「冲田畷之战」即可游玩

恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?

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恐怖游戏通常开头最精彩,因为玩家预料不到接下来会发生什么,或下一个房间里有什么。……以初见状态游玩一款恐怖游戏其特别之处:你不知道发生了什么事,也不清楚事物运作的机制。……,还有对丧尸做出的整体改动

提线木偶(The Marionette)

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剧情简介: 自幼被姐姐囚禁的少年,在姐姐消失的第三天召唤神明,离开了房间。……然而,从未离开过房间的他,却也发现了屋子的异样。……屋子的尽头隐藏着什么?沉眠了十二年的真相又是什么

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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这是为什么呢?”……“故事有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

这是为什么呢?”……“故事有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……而且外面的关卡选择部分其实我是想加入某种彩蛋……还有一堆新的技能道具……照片是必须的……照片依然20张了主线剧情……怎么才好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……所以上面的公式考虑到遮挡就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

版本:Early Access


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