寂静(In Silence)

indienova.com/game/in-silence

在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您的津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同的职责等等在每次比赛中都会改变。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

orochi2k:开发日志#33 一个完美世界的故事 或者,也可能是一个元宇宙的故事。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29294

这里,是一个曾经禁止过14年主机的地方。这里,是一个有着最严格的版号制度的地方。……于是,这一,现实也成为了我笔下之物。……这个故事将会告诉我们,这一我们每个人都已身在其中

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

indienova.com/u/gugating/blogread/34599

我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

你都可以如‘全新’的一般从头再来”,这几乎是所有现代电子游戏向玩家心照不宣地许下的一个默契,这允许了玩家在哪怕再危险的世界中……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的boss、第四的雪球、第五的章鱼怪……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

你都可以如‘全新’的一般从头再来”,这几乎是所有现代电子游戏向玩家心照不宣地许下的一个默契,这允许了玩家在哪怕再危险的世界中……Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的 boss、第四的雪球、第五的章鱼怪……——即是说,原先无论如何跳跃、冲刺、攀爬也不能抵达的地方,现在,只要付出足够成本与代价(操作技巧、时间

猎龙人(Dragon Hunter)

indienova.com/steam/game/759500

问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……居民依靠你的准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大的勇气,并消除在不同的,通常是偏远的地方的龙

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

indienova.com/game/theres-no-socks

它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

不朽者(The Immortal)

indienova.com/game/the-immortal

你不太确定他可能在哪里,但地牢总是一个好地方,所以你寻找最近的一个,并陷入其深处

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)