给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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上图是潜入类游戏里程碑的作品《盟军敢死队》,红圈标出的是一个敌方德国兵。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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《奥伯拉丁的回归》无疑是一款顶级的推理游戏大多数人都对该作评价很高,认为在其中有良好的沉浸体验。……玩家在接触到游戏之前同样会产生“希望游戏将某种经历或物件进行还原”的期望,如果期望没有被满足可能会主观认为……,与自己想象中该有的快节奏并不相符),所以当时的玩家认为它是“游戏体验较好”的产品;另一方面《中国家长

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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配置。比如RPG工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何RPG需要的能力。3. 事件表。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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配置。比如RPG工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何RPG需要的能力。3. 事件表。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

咕喵怪物 - 追加角色(克星):Gatchman V/All Guys(Goonya Monster - Additional Character (Buster) : Gatchman V/All Guys)

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如果购入该商品,则在游戏中追加以下克星作为可使用角色。……如果购入该商品,则在游戏中追加以下克星作为可使用角色。……·Gatchman V/All Guys(克星)

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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在会议上故意隐藏你的成就,因为你并不认为自己真正取得了它们。……如果我没有冒充者综合征怎么?这太棒了!……,在学校取得好成绩而 crunch,那么恭喜你!

随机性与游戏设计

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如果玩家能够在一个完全不含策略的系统自个儿玩赌博,那么似乎也很容易让人们相信,对于整个策略游戏的系统而言……如果你告诉我们要忽略《超越光速》的输赢,那你就是在说《超越光速》是玩偶型游戏,正因如此,随机性才没问题……事实上,我强烈主张支持多人游戏均衡良好、低变化的预置随机。单人游戏中也需要预置随机

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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因此,我们认为如果继续使用这套配置开发下一款游戏,应当也会不错。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

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