走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pget(a,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 ……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……c < 6点 (u, v) 周围九宫格范围内数量,如果多余 6 个则不在生长,用于控制草密度

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0c加一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0c加一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0c加一。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

而那些失去智慧诸神逐渐堕落成为了现在人们口中恶魔,不久后便发生了亚当与夏娃偷吃智慧之果故事。……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”恶魔来增强自己团队实力。……通过比较《女神异闻录》系列,我明显感觉到两者变化及难度差异

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度……招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,该武将也无法被招降 注:游戏暂不支持窗口模式

孤羽工作室:内部构思

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375

找了人工客服都不行…这样操作方式与施法不知道与魔兽世界,暗黑破坏神是不是有相似处,如果有的话便是可以实现操作方式……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度开启终极委托……:公会竞技战,队内成员均必须是公会内成员且均为玩家操控英雄级人物,等级装备限制(可进行均势竞技赛

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了,填国外,填身份就好了,会从30%变成10%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)