方程:10月27日

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一今天理发。时隔六个月的一次理发。……剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前的照片对比,其实并没有,我的发际线一直都这么后,只是因为一直以来刘海太长……当时我只是觉得它们错估大排档的价值……如果我想制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity

傅真Janus:福尔摩斯恶魔之女短评

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游戏内容如果你认为整个游戏只是不同场景点点碰碰找线索然后抓凶手,这样就未免太小看制作。……(但我相信其實已經有非官方漢化版,不過如果能支持一下正版就最好不過啦)由于我自己也是推理游戏的製作者………),所以问了几家店都不约而同地说没有实体版,本人也未知國行PS4有沒有上架這款作品,所以如果你有兴趣

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了

抱团取暖的艺术家们

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benefit or saving but can be that as well.了解不多,就容易说得和空……如果搜索 Game + Collective 的关键词,也会有许多不同的结果,既有相当有名并且庞大的组织……我记得类似的组织绝对不止 Sokpop,因为我记得在 itch.io 上同时制作游戏与创办杂志的 Collective

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

indienova.com/steam/game/1429610

一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書 青年為幫助親人尋找過記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書青年為幫助親人尋找過記憶踏上了台南府城在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……一段尋找過的旅程就此展開....——『要是活著還要裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

第二,我们在实际的工作和生活中,发现有些实际产生的有意思的需求,并没有相关的软件,于是便想着手实现它……三生之树是19年6月实现最基本的DEMO,中间其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

荒野物语(LegendOfTheWild)

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如果说单纯的将传统RPG结构放在手机平台,我认为是不妥的,因为这并没有发挥手机的特性。……于是,便有《荒野物语》这款游戏的制作。……当然,如果没有思路的时候,不妨去了解下日记,或者各种物品的描述

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

indienova.com/u/dluck/blogread/33317

如果这时玩家想要离开场景,NPC 还会说话来提示玩家还有没有探索完的宝箱。……最终奎托斯和儿子会找到一副壁画,预言奎爷的死亡。……父亲显然简单的认为宿命是的,命运掌握在自己手里

版本:Early Access


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