DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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技能大体分为被动技能和主动技能,区分被动和主动的是它们的触发方式。……在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……常见的一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么今天我们来从游戏设计的角度上来看一下荒野之息是做了哪些设计游戏变得如此有趣的。……2.获得强力武器装备——探索3.推动剧情——打败四神兽与Boss其中的第一点要去神庙首先得找到神庙,如何找神庙……这一系列的事情都是将被动式转化为了主动

种草大亨 + 魔王大人,击退勇者吧地下生意豪华捆绑包(Weedcraft Inc + Legend of Keepers: Underworld Business Deluxe Bundle)

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《种草大亨》是一个重要的、有争议的话题,它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些统治大麻的人提出了挑战……,提供了一系列不同的场景和独特的人物,您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作(或围绕他们)。……我们是如何做到这一点的呢?通过多次测试,我们找到了管理和地下城阶段之间的完美平衡!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论

勇闯一线天(Sujimon Quest)

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关于游戏 平静的村庄如今正遭受缝魔的威胁,她们的缝会看到的男性成为废人。……名叫嘉尔的女生决定踏上寻找据说可以对抗缝魔的存在,“传说中的封魔”的旅途。……捕捉缝魔并她们和自己并肩战斗! 白天和夜晚探索村庄白天可以接受村民委托,帮他们解决各种困难

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,他们成为优秀的魔法师。……玩家将扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,他们成为优秀的魔法师。……(仅限女生)』玛丽叶塔写下了这段颇有冲击力的文字,贴在了店外的广告栏上

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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A可以认为自己看错了,并且相信B的错误信息,也同样A可以分辨出自己是对的,而B是错误的表达,A成为了主动的表达信息接收者……这将使得B的信息成为了无限意义的表达,这时候A与B两者既不是主动与被动的关系,也无关于是否复杂化的关系……—我建议将空盒子称之为一套“语言”,而玩家所在其中作出的表达则称之为在这套语言中表达了“文字”——我这可以更简单地让我们认识游戏的表现

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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无疑,视频游戏正在逐渐成为一门戏剧艺术:图像、音效、剧情放飞了想象力,人机互动更为自由,赋予游戏独特的戏剧性……玩家也不在是游戏人物命运的旁观者,他要主动选择,为自己的游戏体验负责。……这本书将教会大家如何用游戏的语言表达自己的思想,理解游戏如何运行,看透游戏表达何种意图,了解游戏对玩家产生的影响

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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突如其来的离开往往无法人郑重地告别,有关它的记忆会在日后不经意地浮现,刺痛人的神经。……他对着作文本想破了头,也不知道如何下笔,索性把它丢进了纸篓。……故事的主人公是一位女生,她一直都有当一个母亲的梦想

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于——你主动争取自己的肢体、大脑做出特定的反应。……一个游戏打斗场面中最精彩的时刻,决斗场面中你屏气注视的瞬间。……你会说出让朋友滚远,或者大家全部滚远因为他们拉低你形象这类的蠢话

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