小组帖子:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/groups/post/2174

我很高兴自己开发了两个颇具挑战性、快节奏的平台游戏,在这我分享一下我认为这些游戏做的很出色的地方。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……在墙跳之前(当在墙上调到别的地方时),玩家会向远离墙壁的方向推动摇杆(或者方向键)

如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-platformer-feel-good/

我很高兴自己开发了两个颇具挑战性、快节奏的平台游戏,在这我分享一下我认为这些游戏做的很出色的地方。……贴墙 另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……在墙跳之前(当在墙上调到别的地方时),玩家会向远离墙壁的方向推动摇杆(或者方向键)

军团纪元(Age of Legion)

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兵种之间有相辅相克的关系,除了要考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击。……技能可以于战场上消耗能量主动施放,不同的技能可以处理不同的状况,视乎不同的局势考虑如何配技

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大的开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中的地位来这个城市逐步改善

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

战争之线(Threads of War)

indienova.com/steam/game/2917630

你将获得无尽的多样性:敌方坦克的多样组合带来新的挑战,加成的协同效应带来新鲜的战斗策略,而位置生成器则每场战斗都独具特色……每通过一关,你都可以决定如何在地图上前进。……每次通关后,你都会获得经验,从而解锁新的主动和被动奖励

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内人清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……咨询一些相关的问题

版本:Early Access


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