[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:游戏开发这件事情充满了不确定性,请问你们是如何预估作品所需要的开发时间?……Q:你们团队到底是如何做到可以游戏的读取速度如此飞快?……请问你的团队是如何在这种开发循环中坚持不懈?

可怕的学校模拟器(Scary School Simulator)

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茜和她的朋友小樱是被困在恐怖学校的高中女生。……但是要非常小心,如果你从教室走到靠近窗户的地方,你会看到一些你心动的东西 多基多基...

妄想症:Deliver Me(Paranoia: Deliver Me)

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意外遇见黑色的身影, 身后追杀自己的不死恶魔, 梦中守护自己的完美恋人…… 而现实的异变, 终于也泠珞回忆起了不愿面对的过去……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事

天堂(Paradise)

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“说不定去旅行的地方可能会遇到……可爱的女生呢。”……吾妻的命运究竟如何——!?

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Kenji 已经学会如何通过她的内裤来识别女孩的个性,他在路上会遇到四个女孩:一个俏皮的甜心,一个漂亮并打扮得像男生的女生

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,提升自己的代码能力吗?……无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础提升甚至上架游戏

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

种草大亨 + 魔王大人,击退勇者吧地下生意豪华捆绑包(Weedcraft Inc + Legend of Keepers: Underworld Business Deluxe Bundle)

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《种草大亨》是一个重要的、有争议的话题,它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些统治大麻的人提出了挑战……,提供了一系列不同的场景和独特的人物,您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作(或围绕他们)。……我们是如何做到这一点的呢?通过多次测试,我们找到了管理和地下城阶段之间的完美平衡!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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Life Is Strange》是一款互动叙事冒险游戏,主角 Max Caulfield 是一位高中女生……一位直播主 BlushingCrafter 就分享到,那个场景她感到很不舒服,甚至使她重回曾经自杀的那段时间……游戏是很有影响力的,透过遵循道德准则来设计游戏,让我们以主动、积极的态度来保护我们的玩家

版本:Early Access


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