highway★ :如何让平台游戏玩起来更有“感觉”

indienova.com/u/root/blogread/5385

让玩家通过墙达到更高位置,或者利用墙来进行反向快速离开。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳原理。……我推荐4-8帧反馈如果一切都没成功,那就给玩家更多反馈。他们知道自己正在快速的移动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

随着游戏行业的快速发展,玩家越来越追求沉浸感与代入感。……用户可以身临其境和故事中角色互动,选择剧情,影响结局。……如果你是传统内容创作者,他分享将快速了解互动叙事特点与优势;如果你是行业内资深制作人,将了解我们追求作品与行业上竞品有哪些不同

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

国产受苦游戏《猎源》迎来版本更新,解锁隐藏BOSS与盾反

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为游戏进阶操作及玩法提供了新套路。……赤狂盾举起盾牌,绝对防御正前方伤害,举盾瞬间抵挡,可以动狂魔之力,每次动狂魔之力后,都会注入狂魔之魂……,使下次狂魔之力更加强大

拍面团:欲望之触(Dough Slapping: A Touch to Desire)

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跟随马克日益荒谬痴迷和反思,了解他在生活的高潮和低谷中经历,同时参与有节奏且奇妙地令人满意拍打面团动作……动态面团反应:体验面团如何对你拍打作出反应,为每次互动增添个性,游戏体验保持新鲜和有趣。……马克反应:在游戏过程中,马克独白和评论会发生变化,你深入了解他思维,有时甚至带来意想不到搞笑结果

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要可以私聊.:LT970106087

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

如何把清版平台游戏做成那样便成了我难题。……在处理这方面上,除了我把那人蛋疼2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断机制,一来动画流畅度提高……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

你算老几(Calculate It)

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【可能是最好玩速算游戏之一】【与全球玩家快速计算能力大比拼】快速计算出答案,就是这个游戏唯一规则……* 人心跳的快速计算能力大比拼,你速算年龄与你真实年龄相差多少呢?……人心跳的快速计算能力大比拼 全球排名系统,你速算能力能战胜多少人?

版本:Early Access


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