Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己东西上,按照有问题找解决方案思路去做会好很多……独立游戏最难受地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限资源表达更多东西是最值得关注。……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在乡间别墅度假时,你目睹三个危险入侵者溜进房子,把你父母扣为人质。……你必须找到办法解救你家人,同时你会找出三个袭击者是什么,他们想要什么。……,心脏狂跳不止

杉果娘: 噩梦袭来!聊聊恐怖游戏里令人毛骨悚然的怪物们

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于是制作组常常会着眼现实,从三个方面展开幻想,进而设计出自己想要怪物:(生化奇兵“大老爹”和小女孩组合令人印象深刻……进而身陷四面楚歌困境下,那一丝救赎希望应该如何把握?或许深入梦魇是唯一出路!……,流程中不仅模糊了主人公画家分辨能力,我们仿佛也被代入其中,一重重谜题介于让人背后冷汗直流

御寇三世:星图

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也不排除会提前找到免费合作好心?)……2、我虽然喜欢拿免费东西,但是却不支持免费:任何劳动都应该具有相应【价值】,免费只会美好【劳动……但是,摆在面前一大难题是:如何以游戏策划身份,应聘进入游戏公司

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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——而目前为止,通过第十个世界探书,依旧为零。……巴别塔十个种族之间失去了沟通“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?……■4-8小时的游戏流程(视解谜速度浮动)■6个攻略角色(其中2个为隐藏角色)■7个BE,1个HE,6个角色个人结局和

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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——而目前为止,通过第十个世界探书,依旧为零。……巴别塔十个种族之间失去了沟通“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?……■ 4-8 小时的游戏流程(视解谜速度浮动)■ 6 个攻略角色(其中 2 个为隐藏角色)■ 7 个 BE

Poltergeist Prodigy

indienova.com/steam/game/3454810

在这个第一称闹鬼中成为一个淘气鬼魂。……,您以成为淘气鬼魂为乐。……通过四处投掷物品、召唤可怕方面、附身以及使用更多令人难以忘怀能力,您将以恐吓方式成为更强大灵魂

我期待《巫师》中也能买卖故事

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尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

黑色循环(Black Cycle)

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这是一个简短游戏,你对我们通常消费方式思考一下。消费者有力量。……一个10分钟关于我们通常如何消费步行模拟游戏。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会影响

崩溃制造(Levelhead)

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即日起,本局将取消午休时间并推迟下班时间 4 小时。……◎ 自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……◎ 多人合作,友尽时刻 - 一个游戏是寂寞,两个人是陪伴,三个人是温暖,四个是呵呵

版本:Early Access


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