接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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年一个中国家庭莫名失踪,之后由电视台派来一名记者前去调查走访此次事件以及之后发生的事件, 最终的结局会您匪夷所思一番……游戏剧情为中式恐怖情节与外星接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星互动,个人与剧情的衔接……,并完成外星要求玩家所参与的任务

星梦轨迹-中国式经纪人(Star Dream Journey)

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身为经纪,你要为艺人精心规划广告拍摄、综艺录制等行程。……将她们培养成业界的传奇充满策略性的行程安排玩家需要为事务所中4位艺人的安排行程日期,游戏中提供近60种行程安排项目,而如何在紧张的档期中协调训练与工作的平衡将会成为关键……真人互动视频游戏拥有4位不同性格的艺人可以培养,还有近300条真人拍摄的视频穿插在日常安排的每一处,每次行程都充满惊喜丰富的剧情玩家需要在一年内成长并崭露头角

接触(The Encounter)

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年一个中国家庭莫名失踪,之后由电视台派来一名记者前去调查走访此次事件以及之后发生的事件,最终的结局会您匪夷所思一番……游戏剧情为中式恐怖情节与外星接触相结合,新流程新玩法,您能在此游戏中体验到如何与外星互动,个人与剧情的衔接……,并完成外星要求玩家所参与的任务

这不是另一篇满分报告

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关键的是,我发现,这种氛围容易让人丧失思考与讨论的能力。……就是这种完全不同之中的相似让人恐慌。它甚至你一时之间想不起此前的 Zelda 到底是什么样子的。……但它对于一个玩家的要求真的没有多高,虽然有些会说它“缺乏新手引导”

Hero Park

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这个小镇也已空无一,曾经充满荣耀的地牢也已废弃。……如何让英雄进行训练?提升英雄训练几率有多种方法。……2.如何让英雄被赐福 ?英雄在寺庙接受治疗后(如治疗烧伤后)会想要被赐福

求婚失败了,我还不知道她的名字

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两个人的感情又会如何发展?……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又人不知道她所说的有多少是真的……有趣的角色和不易察觉但却切实发生的角色成长,你惊叹,原来她是这样一个,发生了这样的成长

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人

如何设计游戏教程

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有些游戏的教程之所以无法所有人满意,是因为受众的水平差异太大,一些需要的教程另一些不需要,甚至不喜欢……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……这些没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验

叫亲朋好友也来玩玩自己的游戏|TapTap聚光灯48小时GameJam武汉场开启报名

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办赛过程中,大家发现各位独立游戏的创作热情远超事先预想,也 TapTap 聚光灯逐步认识到:游戏对成熟线下……照亮游戏创作过程中投入的巨大热情与梦想,聚光灯 GameJam 就是为此诞生 —— 错过上周末杭州场的游戏朋友……通过实践,相信大家将共同探索出:AI 如何帮助创作者减低制作门槛、提升创作效率,灵感成功转化成完整的游戏作品

版本:Early Access


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