红心与斜线(Heart&Slash)

indienova.com/steam/game/326840

《红心与斜线》是一个3D动作游戏,设定在一个人类文明只剩机器的世界中。……好几十种不同的武器和装备(总计超过100件)可供改装红心,你拥有独特的游戏风格。……永久的死亡,但是进度系统可以你再次开始游戏时拥有更多的选择

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

技术的进步会你的进步变得没那么重要,程序方面的工作变得可以替代。……再后来,游戏手札我多了很多朋友。……至于音频这个随缘月更的亚种,因为平时还有别的事情,一个人有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看的文字转换成适合用耳朵听的稿子

简易五子棋

indienova.com/steam/game/2006320

这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利。……希望依靠人靠自己的决策,来电脑对战,可以电脑强大的算法来计算对抗,而人只是提供方向型的内容,当然这只是后期的版本……这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

indienova.com/indie-game-development/how-i-got-my-mom-to-play-through-plants-vs-zombie/

来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

💦 盗汗:塞丽,修女,病患的痛苦与无尽辱骂折磨着她,失控的盗汗她面临无家可归。……💥FAQQ:如何获得内测资格?数据会保留吗?……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘的朋友,这个游戏只有我一个人制作,所以工期预估比较浮动

chali:开发者日志3关于取舍

indienova.com/u/chali/blogread/34366

关于取舍美术音乐和程序的开发设计本就是有成本的如何合理化的取舍几乎就是我最近的课题。……我没有把握在一个人的情况下,将自己的美术去按照大厂的品质去要求自己。……说真的他的加入真的我在音乐上吃了一颗定心丸。我知道这项目更加的稳固

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力写一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-squash-stretch/

以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

indienova.com/steam/game/2119850

利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派的屁股!……利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人的屁股!愤怒的爪子您会像一只甜美的小狐狸一样玩耍

究极战士(Battle Blaze)

indienova.com/game/battle-blaze

而你的父亲是最强的竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶的恶魔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)