方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

蛋黄人生(Egg Yolk Life)

indienova.com/game/egg-yolk-life

在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢!?「蛋黄人生」将会满足一切!……不只是你,还有三个跟你同时期进入清水集团的菜鸟,要如何运用少少的资金脱颖而出成为人生胜利组呢?……玩法 本作采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海诚作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒五厘米……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

咒语工匠(Spellmasons)

indienova.com/game/spellmasons

当您了解咒语相互结合的多种方式以及它们如何影响您的敌人,盟友和环境时,您将变得更加机智,善于处理最困难的相遇……Spellmasons 是基于回合的,但是是同步回合,因此您和您的同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 是一个有着缓慢的节奏,面面俱到,同步回合的游戏

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/game/card-girl-army

【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……【玩法特点】独特的战斗系统:采用了半回合+自动战斗的模式玩家作为初始主角,属于人类的艾力克会在一段段冒险的旅途中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)