indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/news/blogread/3803
任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……其实Nindies就是 Nindendo 和 indies 的缩写,指发售在任天堂平台上的独立游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/mHEJSFLfD127TERJ
独立游戏制作团队,肉鸽卡牌战棋游戏《黑夜轮回》锐意制作中!欢迎发行勾搭~
indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865
花了两三天时间把钩子程序和其他模块打通,从此可以更加只有的实现游戏主程序、游戏本体内容、DLC、Mod的独立制作和热拔插机制……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容……、dlc、mod的制作和热拔插
indienova.com/u/gadqq/blogread/29028
7月31日下午,腾讯独立游戏孵化器在上海举办了独立游戏开发者沙龙。……本次活动邀请了数名游戏开发者和发行人员分享他们关于独立游戏的经验,其中便有国产独游《太吾绘卷》制作人茄子的身影……如何让玩家体验游戏里的细节?
indienova.com/u/kierra/blogread/33815
广受好评的“创极速光轮”如何在几乎无失重的设计下达到紧张刺激的效果!……“飞跃地平线”如何调动视觉嗅觉等多重感官系统模拟飞翔环游世界的感觉!……值得n刷的“加勒比海盗”如何用坐船和达到逼真效果体验!
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