Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

合(HE)

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《合》是一款探索双人对抗与情感体验之间联系的独立游戏,其制作宗旨是为了探索玩家的心理变化。……《合》是一款探索双人对抗与情感体验之间联系的独立游戏,其制作宗旨是为了探索玩家的心理变化。……2017 GameJam 48小时制作 杭州站比赛中

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……其实Nindies就是 Nindendo 和 indies 的缩写,指发售在任天堂平台上的独立游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

会员:唐扬Studio(Tangyang Studio)

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独立游戏制作团队,肉鸽卡牌战棋游戏《黑夜轮回》锐意制作中!欢迎发行勾搭~

云尺游戏:钩子系统

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花了两三天时间把钩子程序和其他模块打通,从此可以更加只有的实现游戏主程序、游戏本体内容、DLC、Mod的独立制作和热拔插机制……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容……、dlc、mod的制作和热拔插

已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

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当前游戏内容创作的产生远远跟不上玩家的消耗80年代出生的刘惠斌走上了『数字之路』,大学期间就参与了中国最早的独立游戏团队制作了圣剑英雄传……II1.3,而后创办了中国第一家专注于游戏体验设计的设计公司艾空未来,而他在2015年立项的独立游戏要塞先锋制作的过程中……让人纠结的游戏细节,《超级幻影猫》制作人陈元鹏帮助独立游戏进行商业化设计是非常有前途的方向陆家贤在做木七七的时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

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7月31日下午,腾讯独立游戏孵化器在上海举办了独立游戏开发者沙龙。……本次活动邀请了数名游戏开发者和发行人员分享他们关于独立游戏的经验,其中便有国产独游《太吾绘卷》制作人茄子的身影……如何让玩家体验游戏里的细节?

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……/100461对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来来自:综合讨论组会员:indieboy我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏……:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

广受好评的“创极速光轮”如何在几乎无失重的设计下达到紧张刺激的效果!……“飞跃地平线”如何调动视觉嗅觉等多重感官系统模拟飞翔环游世界的感觉!……值得n刷的“加勒比海盗”如何用坐船和达到逼真效果体验!

无主墓地(Tomb Without Master)

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已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

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