遥远的时代(Eons Away)

indienova.com/game/eons-away

《遥远时代》是一款由独立开发者独立开发回合 RPG 游戏,拥有独特战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立联系。明智地选择你道路。……特点 - 传统回合战斗,配有独特腐化系统。- 净化受腐化影响生物或者利用它们力量

江湖百异图

indienova.com/steam/game/2015860

最开始一起策划时,讨论得最多就是如何表现出心目中江湖:自由、武侠味、经营门派、比武论剑等等。……不过,每个人都有自己心中江湖。百异江湖,你江湖由你自己来定义。……角色养成在江湖头两年,你需要以记名弟子身份拜入十六门派之一,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

你可以在脚下召唤出这个魔法之盒来将自己推至空中,并以自己的步伐横跨这片土地。……有了暗影核心,你就能建立自己的挑战路径,自由主宰周边环境。……通竞赛附加的速通游戏模式将满足你对竞速游戏渴望

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……基于动态反射接口查询系统,重新编写容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能跨平台封装和支持等……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

indienova.com/indie-game-development/unity-plugin-dynamic-bone/

这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone (动态骨骼)-- 非常好用 Unity 插件……它可以对模型添物理特性,让自己的模型在移动时变得更生动和真实。……以后会尽量出一些中文语音视频,谢谢支持)我回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

会员:请再叫我枪神

indienova.com/u/wb-1074088222

不想做游戏设计摄影,不是好教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

此后,勇者不知所踪(And the Hero Was Never Seen Again)

indienova.com/steam/game/2582660

当英雄斩杀魔王之后,英雄自己却产生了巨变……各种意义上!……探索广袤而复杂各种迷宫,在回合战斗中战胜造型可爱到可怖各种敌人。……更高难度可以得到特殊材料以打造更强装备,玩家可以自行选择如何进行挑战

肉鸡(Broilers)

indienova.com/game/broilers

《肉鸡》是一款回合游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……在《肉鸡》中,选择(繁殖)是几乎所有机制基础。学习如何培育新物种和它们特性,以赢得在线挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)