小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前做的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他地方9号宋体都是干干净净没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一居然真的是GMS做的GMS比较尴尬是用……)变成这个样子,近视足够深可以看清不过常用汉字数量几千个还是可以装得下,只要把游戏需要用到所有文本放在一个

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上真实体验。……目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo截图

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘,乘法是矩阵变换操作首要方式

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微讨论

基因捏捏乐 Unity(Bubble Genesis)

indienova.com/g/bubble-genesis-unity

你扮演一家人造生命公司老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返了解他们近况……你扮演一家人造生命公司老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返了解他们近况……是朋友们一起做的萌萌捏人小游戏!

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios Luis Antonio 将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……Luis Antonio 将向你展示该公司小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法核心要素

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

《抽卡人生》制作人分享了如何把简单想法沉淀成完整游戏,以及他游戏12年踩过坑。……微搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

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