痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……这个功能也是我们的一个尝试,在未来的项目,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

indienova.com/game/labyrinth-of-the-chaka-king

■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……微:zhuiyiyongjiuQQ:729291032活动欢迎各类赞助与合作,欢迎与我们进行联系好

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

《笼中困兽》初现端倪。……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

《笼中困兽》初现端倪。……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #08 全国地图

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12209

lance一转眼好像又一个月过去了来跟大家聊下最新的进展最近这段时间团队主要聚焦于领地内发展经营和领地外全国地图的构建领地内的内容我会在后续的日志中跟大家详细交流全国地图我们目前的目标还是覆盖英格兰……,在游戏中会成为委任的地区,玩家不必亲自操控(因为文明6面那么多城市还要亲力亲为的设计,让我非常痛苦……玩家全力把自己的老家建设好就OK)在港口、城市中会加入特产品、舶来品甚至是一些武术、技能的学习节点,玩家需要定时在全国溜达

叙利亚战线:决胜(Syrian Warfare: Battlefields)

indienova.com/game/syrian-warfare-battlefields

基地组织盘踞在伊德利卜省,剩余的“黑人”仍在全国各地游荡,各种“温和”的圣战分子仍在等待机会,从他们众多的飞地之一给予邪恶的打击……在这些任务中,玩家将看到熟悉的面孔,并了解老虎-4 的职业生涯如何开始,以及安瓦尔-阿明的战争如何结束

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

学校的硬件条件如何?……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了……那一年我读完了刚翻译出来的游戏设计梦工厂,并且做笔记做完了所有课后作业,读了各种书恶补了人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识——麻瓜学会了如何使用魔法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)