妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……世界观说完别人,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……无论如何,这只是“近似”,而非“达到”永生不老,因为肉体总有毁坏、衰老时候,这时又得更换一个新肉体……”,无论如何这就是最重要,人存在第一要件,就是要意识到“自由”

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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这是成为鬼畜系使魔他翻天覆地幻想 PRG 为了阻止魔王复活、主人魔法少女开始了她旅途 然后少年知道了被召唤真正意义……游戏特征: ・回合制的魔幻 RPG・简单战斗系统 杂鱼战斗一击结束轻松无双。……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边是不着调还缠人家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

版本:Early Access


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