indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由Fan操刀,而我主要是把控整体风格……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格
indienova.com/groups/post/1066
QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二高活跃技术含量第二高的Q群!……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……-----------------------------------------C2游戏实例分享篇自己做的撞球小游戏
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候写的剧情只能供开发者自我共鸣。……虽然第一章(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……一个好的引导关,必须也得有后面完整的剧情流程、甚至是细节才能做得出来
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是
indienova.com/u/gadqq/blogread/33185
独立游戏的体量小,所以可以把情感做得很精准。叙事的观点从哪来?如何做到言之有物?……对于独立游戏而言,制作人有可能是主策划,也是叙事者本身,把自己的思考通过某种风格化传递出来,这是诉求点之一……Q:在项目开发的初期,如何精准找到可供落地的想法,如何将关卡与剧情做一个很好的融合
indienova.com/u/imbosslx
本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……,希望能找到几个志同道合的朋友共同开发独立游戏。……微信:Lx
indienova.com/groups/post/102875
发起:三七 我是一名7年的MAYA绑定动画师,寻求独立游戏团队加入。……能绑各种人物怪物进引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微信:macro_07
indienova.com/groups/post/103078
发起:三七 我是一名7年的MAYA绑定动画师,寻求独立游戏团队加入。……能绑各种人物怪物进引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微信:fire_37
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
第一章战斗场景第二章战斗场景第四章战斗场景这其中,第一章只需要忍耐一定时限即可通关;而第二章则需要对老板扔的大饼……如上图“辞职信”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职信能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……团队里有一位美术同学,毕业前就曾有个很有意思的游戏创意,她也考虑真的把游戏做出来,但家人对她说的却是
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)