建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有roguelike元素以及独特战斗系统的回合RPG。招募冒险者,强化技能,获得装备。……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的build将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能

JOJO 的奇妙冒险 群星之战 重制版(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R)

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只有在本作才能看到的梦幻舞台,在原作中从没相遇的角色间的互动都是此生必看!……只有在本作才能看到的梦幻舞台,在原作中从没相遇的角色间的互动都是此生必看!……主模式的群星之战模式中除了有在原作中对战过的角色间的战斗,也存在着本作才能享受到,跨越各部的额外战斗

角斗士征服之战:传奇竞技场(Gladiatorial Conquest Battle: Arena of Legends)

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在战役模式中,玩家踏上一段扣人心弦的旅程,以提升角斗士的职业生涯,在充满挑战的战斗中面对各种敌人,考验他们的勇气……要取得胜利,战略升级至关重要。……客化你的角斗士的属性,增强生命值、耐力、力量攻击和速度攻击等重要统计数据

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/steam/game/2574460

实时、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动快且能够撕裂敌人的战士……玩家的智慧和经验对于取得成功来说至关重要

火星的伤痕(Scars of Mars)

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实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、……玩家的智慧和经验对于取得成功来说至关重要

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了。……在我写就这一篇文章的时候,涌入了很多新的想法,比如每场战斗的敌人配置;战斗的难易度要如何平衡才能不劝退等等

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了。……在我写就这一篇文章的时候,涌入了很多新的想法,比如每场战斗的敌人配置;战斗的难易度要如何平衡才能不劝退等等

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