indienova.com/game/liquid
《液化物 liquid》是一款基于 RPGMaker 制作的文字解谜冒险游戏。……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中……最后的思考当意识与精神高于一切时,当欲望如洪流狂袭时,你会看到如何的光景?
indienova.com/u/tkchu/blogread/2844
/video/av10919699/这还是2015年的《游戏制作工具箱》,只是之前没有发现。……这期可以视为一种崭新机制的探索,即在一开始就可以直接看到结局的情况下,如何诱导玩家,让他们觉得享受了充分的自由……另外,我不知道我翻译的质量如何,但是,每个视频的点击量不过百,有点惨……因此希望大家能宣传一下,我需要鼓舞
indienova.com/steam/game/2142150
Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?
indienova.com/game/blackguards-untold-legends
黑色守卫的一生只有一个目标:那就是了解塔科特如何成为被奴役的角斗士,并且在有朝一日,对所有让森林之人遭受折磨的凶手复仇……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?
indienova.com/groups/post/92500
游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?
indienova.com/groups/post/92501
游戏中丰富的动画和效果是如何制作的呢?……角色换装是如何制作的呢?……如何提高游戏中关卡的制作效率呢?
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
版本:Early Access
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