茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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风起之后,你,又该如何选择?……東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……如何生存,取决于你自己

女神异闻录 3:Reload - 扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

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)- 设置功能“迷宫 BGM 变更” ●【2024 年 3 月发布】女神异闻录 3 Reload:女神异闻录……)- 设置功能“迷宫 BGM 变更” ●【预计于 2024 年 5 月发布】女神异闻录 3 Reload……※本商品中包含的名称、说明等可能会在未事先通知的情况下变更。※预计发布时间有可能发生变化

电梯大战:回归 - S-Tribute(Elevator Action™ -Returns- S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1913680

当玩家通过了所有关卡,他们将能够玩此系列的第一——《Elevator Action》(仅支持单人游戏……· 变更伤害量你可以变更当敌人击中你时,你所承受的伤害量。……S-TRIBUTECity Connection于Saturn时代以Zebra Engine开发、製之经典作品復刻

电梯大战:回归 - S-Tribute(Elevator Action: Returns - S-Tribute)

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当玩家通过了所有关卡,他们将能够玩此系列的第一——《Elevator Action》(仅支持单人游戏……· 变更伤害量你可以变更当敌人击中你时,你所承受的伤害量。……S-TRIBUTE City Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、製之经典作品復刻

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

风之少年 克罗诺亚 1&2 乘风归来(Klonoa: Phantasy Reverie Series)

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在维持原有世界观及游戏性的基础上,进一步提升画面品质,初次游玩的玩家也可调整难度,请随着令人怀念的回忆体验更方便游玩的……※设计、内容、样式可能未经预告变更。※服装DLC将附属于游戏本体。※特典日后有可能发布

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

版本:Early Access


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