会员:如何快速有效睡你

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微博:如何快速有效睡你

会员:旖鬼

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那我应当如何去。 微博:旖鬼

小组:武侠与江湖 沙盘 角色扮演游戏(创建人:ttwings)

indienova.com/groups/244

讨论,沙盘类武侠游戏,该如何表现

会员:小强哥W

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我该如何存在。 微博:小强哥W

亚恒:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28697

聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

BVW 的很多内容是去创造人们能理解的东西,要思考用户如何能获得这一体验,我们该如何引导一名懵懂的玩家通关……这门课会讲授动画、渲染等系统如何工作,这些系统怎样相互配合,编译构建如何进行,等等。……当下只需 3、400 美元,你就能买到一台头显,戴上它就能获得两小时的沉浸式体验,而且与十年前的 Oculus

小组帖子:像素画,像素画~

indienova.com/groups/post/33412

发起:JKLLIN 如何打色狼(转发自:原日志地址)

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-make-talking-as-much-fun-as-shooting/

但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?

沙漠激战(Desert Battle)

indienova.com/steam/game/602150

如何才能占领神秘的基地。通关挑战类型的射击游戏,请坚持到最后一秒。……如何才能占领神秘的基地。通关挑战类型的射击游戏,请坚持到最后一秒

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-7/

《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】没灵感时如何完成游戏设计

版本:Early Access


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