The Cop's

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OUYA、VR、AR、SWITCH以上平台均不能运行(只支持WIN而已,醒醒吧)这游戏不发售,但我就是挂上来……,因为我很皮作者寄语:反正这个游戏很垃圾,我不管你们怎么,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么……这游戏没有手机可以 这游戏不要钱,但你想给我也不会拒绝 游戏BGM很垃圾 这游戏你会遇到BUG

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣事呢?……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣事呢?……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

SeeleVollerei:开学

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740

很快过去了。游戏剧本已经决定好了是日常。……一个暑假时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至加入其他创作者队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做……,但是想了对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

而且是比较常见的用 “模拟器” 思路去想办法拟真一个现实生活中有的体验。……所以,美术、演出、有一些机制以外东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心方式。……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么体验是自己做不了

女忍(Nightshade)

indienova.com/game/nightshade

玩家将操作主人公-忍者绯花,华丽连击将敌人打倒。……,破坏了封印能力,并向东京圈进行大规模入侵行动。……然而佣兵忍部队队长,正是忍者绯花师父——地虫,由此师徒间将展向一场宿命之战……

偏差者(Deviator)

indienova.com/game/deviator

客观世界到底由什么来决定?……拼刀弹反是《偏差者》战斗核心玩法,允许你弹弹弹将敌人凌厉攻击化为无形。……务必勤加练习,朋友们,手慢就会败北,没有人白挨敌人一刀。 每一次战斗都是紧张刺激博弈

版本:Early Access


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