蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……虽然剧情都是童话绘本,以讲故事方式带领玩家进行,但却相当黑暗,而且剧情中有暴力、欺凌、性暗示和同性爱成分……却误入了被称为“红蜡笔贵族”孩子们以残酷阶级制度统治奇妙地方,在那里她受到各种痛苦遭遇,但也因此揭开了过去悲伤

天哪!是心动的感觉!(Oh My God! Crush!)

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最令你心动瞬间是什么?是钟意的人温暖一个笑容?还是守候他突然一次惊喜?……,是主古代青梅竹马,两家指腹为婚,从小将主当挚爱保护长大。……古代主离奇失踪后,一路追踪直到穿越来到现代,找到主,想将主带回去,但主已是现代版,不记得古代

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。你将会怎么做?……你给予每一副药物都会产生不同结果。发现6种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

修仙•母珠传 Pig Training Legend

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击败各位修使她们化为自己战力当然,你也可以与游戏内女角色互动,在乡间卖货老板娘,东山各位修……普通丹药根本无法常规材料合成,但是师傅告诉你了一些线索。为何一个山间炼丹阁里会有养猪房?……【角色介绍】【琼华】东山的女修士,关卡前挡门人。【云舒】东山的女修士,在东山算是师姐一般存在

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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而且是比较常见的用 “模拟器” 思路去想办法拟真一个现实生活中有的体验。……所以,美术、演出、有一些机制以外东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心方式。……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么体验是自己做不了

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

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主要剧情,主是乡下一名高中生,在不断循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……游戏玩法-主只身寻找昔日好友,将她们带回避难所-可随时打开背包更换(已获得)服装-自由探索,搜集物资……开发者对游戏充满热爱,创造一个更美好虚拟世界!希望你能喜欢这款游戏!

永恒幻境(Eternum Dreamland)

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主要剧情,主是乡下一名高中生,在不断循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……游戏玩法 - 主只身寻找昔日好友,将她们带回避难所- 可随时打开背包更换 (已获得) 服装- 自由探索……开发者 对游戏充满热爱,创造一个更美好虚拟世界!希望你能喜欢这款游戏!

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

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,很多游戏也是有类似考虑,所以角色只是个皮肤而已。……,换换点缀,我自己是没有什么收集冲动。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!

版本:Early Access


总页数:50


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