25HourStudio:我们醒了,就来制作命运解构式了!

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26761

Demo尚在很多地方都有缺陷与不足,角色的画风还不够统一,部分ui界面还未进行设计,背景渲染效果目前并不理想……画风结合了日系养成手游的画风,力求游戏中体现精致的人物立绘细节效果。……三主:剧情设计:丰富的世界观设定,参照了中世纪哥特风格,融合了部分波斯元素

Offensive Dimensions

indienova.com/steam/game/749200

游戏中的主就是其中一个女战士。……游戏有两个结局,一个结局和一个真·结局。……最终主精神奔溃了5:禁忌深度由于主已经精神奔溃,所以最终空间的怪物最后连形状都无法保持,整个空间变得非常抽象

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

indienova.com/indie-game-review/late-shift-review/

不过这种游戏也很少有精品,还是哪个问题:杂牌游戏公司做的影片就算能参与剧情,体验会比真正的电影好么?……我一直试图当galgame玩攻略主,结果她死了。……FMV又该归属到哪个阵营?

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/game/gunfu-fighter

时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

梦境边界(Dream Boundary)

indienova.com/steam/game/3541180

事先构筑你的套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑你的套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

发起:黑之鹫 大家,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……你们在做乙游戏? 未来轨迹: @黑之鹫#5 算是。……乙要素具体来说就是第一主角为女性+有恋爱要素 黑之鹫: @未来轨迹#7 听起来也很有趣,可以了解一下吗

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/u/darktree/blogread/29953

大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

indienova.com/game/12-is-better-than-6/

《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……游戏的画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100293

如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光

滚筒洗衣机啊:【改造人VS暴躁电器】肉鸽游戏《电器今晚不上班》demo3.0试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31429

玩家交流群:626827652hello,各位老板们,这里是《今晚电器不上班》研发组的打工仔!……又是一个半月的打磨,本次demo3.0实装了正式的义肢效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)