vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

indienova.com/u/vincentely/blogread/27677

这些资产随着项目的开发越来越庞大,更别说这些资产之间大量的交叉引用,所以需要我们极为认真的梳理和管理,这样对于项目的开发情况可以更为准确的把控

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

Q:大家都非常关心《蒙蒙吞》的开发情况?

Chief:[上帝之城]哈雷摩托与街道火拼

indienova.com/u/chief/blogread/711

是的,我是个哈雷摩托的粉丝(当然,现在还了 印第安摩托),也拥有过一辆哈雷

【译】SFC 时代任天堂游戏开发故事两则

indienova.com/indie-game-news/2-stories-about-nintendo-development/

Strafefox 是一档 Youtube 上讲述早期游戏开发故事的频道,作为任,这次搬运翻译自其中两集任天堂在

sadi:【译】SFC时代任天堂游戏开发故事两则

indienova.com/u/purestudio/blogread/28535

strafefox是一档Youtube上讲述早期游戏开发故事的频道,作为任,这次搬运翻译自其中两集任天堂在

伏妖绘卷

indienova.com/steam/game/1920820

全天在线的boss场景,有野外妖王、世界妖王、琥珀妖冢,有装、红装、橙装,随机掉落

中国特色动物庄园(Animal Farm: China)

indienova.com/steam/game/1203660

游戏特色原汁原味的奥威尔原著动物庄园 不是背景,游戏文本级的复刻了原著,死忠能在游戏中找到小说的每一句话

皮克急速大冒险(Boogerman: A Pick and Flick Adventure)

indienova.com/game/boogerman-a-pick-and-flick-adventure

激活机器后,拉格代尔用鼻子吸了一团胡椒,使他发出了一个强大的喷嚏

汉堡时代(BurgerTime)

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当然大厨除了躲避以外也有其它办法,他随身携带着胡椒,面对敌人的时候,只要向它们喷洒胡椒就能暂时定住敌人

Grindzones

indienova.com/steam/game/1074840

可愛的卡通風格的遊戲將讓柔和色彩的絲,動漫迷以及所有厭倦了玩偽逼真RPG的人們感到高興

版本:Early Access


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