游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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巨人猎杀者”这样的人群,所以他们必然会有一些技能针对自己专属的猎物,像是《英雄联盟》里的“暗夜猎手”恩就是一名猎魔人……狩猎者”之间的关系可以在游戏性上被表现出来,也可以仅通过故事背景来向玩家进行交代(比如《英雄联盟》里恩的设定……,但有一次萨满在她面前施展了变身魔法,恩误以为她是恶魔将其误杀了,从此之后恩便成了真正的“独狼”

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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更多游戏首发情报请戳下文了解详情。 1、 游戏售价是多少?游戏首发会不会有优惠?

Moondown丶咏叹:经验分享 | 使用Unity制作开放世界射击游戏

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在整个游戏世界规则的作用下,玩家会遇到各种突发情况,包括远距离觉察到敌对势力,或与敌对势力执行相同任务时偶遇

zhangTingFeng:关卡叙事探究:散性叙事、完形法则、情景图式与情绪错位

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当我们走进一间陌生的厨房时,我们就会立即触发情景图式的效应,接着在我们会在没有留意的情况下进行一系列的推理

作业疯了(Homework is crazy)

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希望获得各位玩家的建议;游戏操作:通过鼠标的点击、拖动、连接、画线;一些常用的操作可以通过键盘上的快捷键完成;开发情

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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这些资产随着项目的开发越来越庞大,更别说这些资产之间大量的交叉引用,所以需要我们极为认真的梳理和管理,这样对于项目的开发情况可以更为准确的把控

Tunic 在《塞尔达传说》之外增加了“黑魂”的味道

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在家工作的 Andrew Shouldice按照目前的开发情况来看,Tunic 预计至少在2019年底发布

本周 Steam 值得关注的游戏 08.07 - 08.13(上)

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交互式环境,可产生突发情况的游戏玩法和全面的混乱局面

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东尔城堡的部分区域

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

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而城堡则是史东尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容

版本:Early Access


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