【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

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Cara。 技能树如今成了现代主机游戏的标配。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。技能树如今成了现代主机游戏的标配

【游戏音乐课】《旺达与巨像》冲突的乐章

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Cara。 《旺达与巨像》被誉为史上最伟大的游戏之一,无论是创新的玩法设计,还是它的故事。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】与 N64 较量的作曲家:格兰特・科克霍普

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Cara。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

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Cara。 “最终幻想”系列的配乐以对“主导动机”的广泛运用而闻名。……本视频由卡 Cara 翻译

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组遇到哪些困难?……吃配置

Neko 小姐(Miss Neko)

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众多漂亮的兽娘小姐姐,文静的同桌,温柔的御,傲娇的舟见女良,武装的少女,个个让你大饱眼福

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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但在实现上其是保持玩家所能感受贝速度一致性,相对性地降低了除贝外所有实体的运动速度。……例如《猎天使魔女中》WT 三个明显的特征:贝被击中瞬间会迅速变成一群乌鸦再恢复人型触发 WT;触发瞬间画面中央会有半屏大小半透明的紫色时针……此外,由于光和声音的传播速度不同,人的视觉感知和听觉感知往往是一定的时间差的,完美的音画同步未必是达到最好的艺术表现效果的方式

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

版本:Early Access


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