indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833
游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……接下来是曲面细分和实时改变的贴图的组合拳,做了可破坏物和脚印的效果。……不过到这里其实还是有一些反复的,之前的描边,由于实现的过于粗糙,性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题,比如如何成为一名游戏设计师……要把自己想要达到的效果正确的传达给他们有时候并不像想象的那么简单
indienova.com/game/place
你是一个被困在空荡荡的混凝土房间里的陌生人,头顶有摄像头时刻监视着你。……核心机制 房间里有几十个按钮。每个按钮都会触发不可预测的事件:毒气、进水、停电或意外的物体。……玩家需要记住哪些按钮安全,哪些按钮致命,找到通往生存的路径
indienova.com/u/leetgame/blogread/36021
最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Jesse:同品类的游戏最好都要深入了解。再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打新」
版本:Early Access
总页数:50
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