雾隐之槛

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1990年夏,因外祖父病危,你回到了群山环绕岩尾村。……这座封闭村落中,古老神社镇压着传说中妖怪「蜘蛛」。……随着一年一度「虫送祭」临近,仪式之火即将点燃深埋千年禁忌......

文字化化(Homicipher)

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以“与恐怖男生恋爱”为主题制作的女性向语言解读×探索ADV。……随着他们学习那些说着神秘语言怪物们单词,他们开始寻找逃脱的方法。……这个世界语言并不像人类语言那样精练

恶魔城:被夺走的刻印(Castlevania: Order of Ecclesia)

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此作主角是一名女性,这也是《恶魔城》系列 10 年来首次女主人公讲述主线故事。……这是研究员留下研究记录…… 从中世纪开始便复活了很多次,并让人们陷入恐怖魔王“德拉古拉”每次复活时候……抵抗黑暗力量彻底丧失时候,时间权利者们为抵抗“德拉古拉”而不断地探索着对抗方法

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

空中灌篮(Sky Dunk)

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街头篮球、赛车和屋顶跳跃爆炸性融合!跳上弹簧床感受真正速度,超越所有对手。……找到通往终点线的最快路线,展示你最棒灌篮!

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

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游泳后筋疲力尽并不是游泳乐趣来源,突破自己的最快速度或者最长游泳距离,或者学习到了如何打腿才是我们感到快乐原因……常见的方法是玩家能力变化设计静态关卡挑战,再加上数值变化来动态地微调难度。……慢慢地,由于男性玩家筛选,游戏业中会充满以男性玩家为主导游戏,女性为主导游戏起来越少,女性玩家也就随之越来越少

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

游泳后筋疲力尽并不是游泳乐趣来源,突破自己的最快速度或者最长游泳距离,或者学习到了如何打腿才是我们感到快乐原因……常见的方法是玩家能力变化设计静态关卡挑战,再加上数值变化来动态地微调难度。……慢慢地,由于男性玩家筛选,游戏业中会充满以男性玩家为主导游戏,女性为主导游戏起来越少,女性玩家也就随之越来越少

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

火克金,金克木,木克克水敌人每次攻击都有特定属性(每个敌人有一种或多种属性攻击)针对每个属性攻击……(水会给木属性敌人补血,会被木属性伤害)当前迷宫角色攻击属性是金和,那么,遇到木属性敌人可以用金……,遇到水属性敌人用,遇到属性敌人用金,遇到火属性敌人用,遇到金属性因为没有水和火,只能用金

天道荒本纪(天道荒本纪 Chronicles of the Celestial Way)

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无奈之下金、木、水、火、五大部落之间只能发起联盟,共同对抗强大蚩尤。……为了对抗蚩尤,之部落首领女娲提出了五德之体计划,利用五行合一之力捏土造人。……尤其金木水火五大部落斗得最凶,人界并没有迎来真正和平 洪荒历千年:千年之灾 然而才过千年,天魔封印

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