烟火与献祭(Smoke and Sacrifice)

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在游戏中一样的地下世界,不止有怪物出没,还有碰上就死的烟火。……随着游戏进行,玩家行动影响到植物与动物的生态与性质,这样一来也影响到制作物品的资源的入手性等等

蒸汽朋克世界里的迷离童话:国产独立解谜游戏《齿轮迷局》开启抢先体验

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由独立游戏团队魂动开发的蒸汽朋克解谜游戏—《齿轮局:记忆之钥》于9月5日正式开启 EA,平台为 Steam……游戏介绍《齿轮局:记忆之钥》是以蒸汽朋克为主题的解谜游戏。……《齿轮局》已在 Steam 开启抢先体验,游戏定价为18元,首发折扣10%

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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每天,你都在这个其他员工都是女性的乙女游戏团队里工作。(听起来很棒?)……最终,你能和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你归于平庸?或者说……?……最终,你能和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你归于平庸?

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……这是一部描绘大正时代华族椿小路家族女性之间斗争的作品。……另外,在同系列作品《蔷薇与椿 ~豪华绚烂版~》中,“御耳光”被解释为“只有在华族女性无法原谅对方时才能进行的具有悠久传统的竞技项目

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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价值的构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例:1.兑换比例不稳定,难以计算2.完全随机,没有兑换比例(数值策划很困难……拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪潜能……最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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价值的构建必须与现实挂钩) 免费游戏价值体系构筑反例:1.兑换比例不稳定,难以计算2.完全随机,没有兑换比例(数值策划很困难……拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪潜能……最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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《失落城》是一款动作角色扮演游戏,以古希腊和罗马帝国的神话与传奇为灵感,打造出宏伟壮阔的亚弗斯城。……你必须突破层层的危阵、击败传说中的敌人,并最终揭露造成这座失落城诅咒的真相。……你在《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局

小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

indienova.com/groups/post/33469

发起:T.UMA-初 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……合作方式暂时为线上合作,半年后,我们相聚的

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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最近正值街霸30周年,卡普空必然推出点什么怀旧的东西来满足街霸们悸动的心,你看这就来了

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……某天,被在梦中相见的女性性转换成魅魔(♀),被传送到异世界的主人翁(♂)。……利用角色特性的战略性高的战斗系统解要素满载的3D迷宫搭载了自动纪录地图功能游戏时间约10-15小时

版本:Early Access


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