洛杉矶 1985(Los Angeles 1985)

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跟随四位性格各异的女性,在这个光鲜亮丽又节奏飞快的年代中,踏上一段自我探索与爱情相遇的旅🌴✨ 《洛杉矶……跟随四位性格各异的女性,在这个光鲜亮丽又节奏飞快的年代中,踏上一段自我探索与爱情相遇的旅程。……📼 故事简介四位女性,各自怀揣梦想与烦恼,在霓虹灯下相识、相知

会员:Cigma

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动画系在读 擅长二维绘制 剪辑 特效

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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会尽可能少的减少动画需求量)场景为 3D场景上的2D物件 强化纵深感 光影效果 与卡片感(卡牌游戏)美术风格想要表达一种冷淡且温柔的情绪

冰橘布丁

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但是与其他人相比,依旧显得冷淡。紫藤与莉娅是一起长大的青梅竹马。是一位认真,负责的人

会员:benkimchi

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《裂隙驱动》制作人,腾讯 / 游戏特效, CMU ETC’24

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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《食物语》这款女性向手游,不仅研发团队中的女性比例非常高,且团队核心主策划也是一位90后妹子。……《食物语》这款女性向手游,不仅研发团队中的女性比例非常高,且团队核心主策划也是一位90后妹子。……苏凡:“作为女性策划,会偏感性一些,也更了解女性用户需求

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效

Clip maker

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175女孩舞20女性的迷人举动55男性男性魅力四射优雅和双臂交叉的女性9婉约女8手放在臀部女性9手放在臀部男性……9空闲的女性3空闲男3闲聊女9闲聊男9恋爱中的情感表达11互动动作01 54欢乐情绪表达11韩流舞3倾身女性……16坐在转换男性8运动女性休闲动作24展位过渡女7展位过渡男7街舞女孩风格19街舞嘻哈22街舞锁定21

virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

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有点像现实中全员女性的“宝冢”歌剧团的性转版本。……来认识到“女性向”游戏不止“女性向”,从而扩展“女性向”一词的定义范围。……同时希望更多的“女性向”企划不要被“女性向”一词限制住,从而诞生更多优秀的作品

版本:Early Access


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