indienova.com/groups/post/2104
发起:茶多酚 string_hash_to_newline用的是\r\n,他们的主要区别是什么?
indienova.com/game/the-desire-of-the-amazons
游戏的主角是一名骑士,被派去与亚马逊人作战,但却中了埋伏,慢慢地被女巫卡珊德拉变成了女人
indienova.com/game/peter-gabriel-eve
来自潘多拉魔盒的物体散落在四个游戏世界中,玩家需要探索这些世界并找到各种视频和音乐片段,最终解决“男人、女人和自然之间的关系
indienova.com/steam/game/363970
好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去买新的英雄和升级哟!
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/1969
的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的
indienova.com/game/confabulation--1
你用相机拍下照片来揭示真相,以记住那里有什么。 你的记忆正在消退。……你需要保持你的记忆,把你的生活碎片拼凑起来,记住你是谁,发生过什么
indienova.com/groups/post/1520
看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好的写作习惯……再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……写什么也不可能有人读到,就放心写吧
版本:Early Access
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