遗失的神话(The Lost Myth)

indienova.com/g/thelostmyth

妮:来自恩诺希族的年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗的能力

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight

● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

洛特(Lotte)

indienova.com/game/lotte

你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

indienova.com/indie-game-news/rkgk-release-date/

勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

基于情感体验的游戏空间设计策略

indienova.com/indie-game-development/game-environment-design-based-on-emotional-experience/

游戏事件能够引发情感体验,而展现游戏事件的方式却未必是通过与游戏机制的交互,有的游戏直接使用文字、动画等形式来展现某一段故事……因此,如果说游戏事件能够引发情感体验,那么通过游戏机制生成的事件也不是唯一引发情感体验的方式,游戏中设计师制定好的类似于动画片段展现的事件亦能够激发玩家的情感……引导性的空间能够将玩家有效地引导至发生事件的位置,从而高效地通过游戏事件来激发情

陈小柏:基于情感体验的游戏空间设计策略

indienova.com/u/moricetiger/blogread/2547

游戏事件能够引发情感体验,而展现游戏事件的方式却未必是通过与游戏机制的交互,有的游戏直接使用文字、动画等形式来展现某一段故事……因此,如果说游戏事件能够引发情感体验,那么通过游戏机制生成的事件也不是唯一引发情感体验的方式,游戏中设计师制定好的类似于动画片段展现的事件亦能够激发玩家的情感……引导性的空间能够将玩家有效地引导至发生事件的位置,从而高效地通过游戏事件来激发情

倒影与告解室(Deathless Death)

indienova.com/steam/game/2819750

四位罪人,各自卷入一桩有关女人的罪行。虽幸免于法律的审判,却难逃意志的挣扎。……聆听四位罪人的告解,窥探过去的秘密,以及他们因为一个女人而交织在一起的命运。……社区内也定期举办BOOOMJAM游戏创作挑战赛和赛后试玩游戏节,致力于为创作者提供沟通交流、互相学习

下山的试炼之江湖遗失录(A Test Before Jianghu)

indienova.com/game/a-test-before-jianghu

这是一款玩法多样的游戏,分为试炼模式和故事模式:所谓试炼模式,你扮演一位小说中人物有弱关联的、在武当山修炼的主角……为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?……两个普通的女人,八个普通的男人的纠葛与传说

战斗民族的女人(Girl of Fighting Nations)

indienova.com/steam/game/1797100

想让战斗民族的女人也崇拜你吗?没有其他途径,只有不停的战斗

El Padrastro Remake(The Stepfather Remake)

indienova.com/steam/game/3525020

一封神秘的委托信,一位可疑的女人,一场令人费解的事件,逐渐演变成一个错综复杂的故事,充满勒索、秘密和荒诞不经的情节……🗣 超过10位角色可供互动 —— 有人帮你,有人让你陷入更大麻烦,但每个人都有自己的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)