保卫女人街(Girls Deffence)

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生存下来的女人们在没有男人的世界里活着。但是这个和平的时间并没有持久。。。……本已灭绝的男人竟然变成僵尸来袭击女人们。僵尸们袭击女人们然后把她们都变成了僵尸。。。……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队

不充钱还想过关的坦克大战?

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一款模拟如何被逼迫氪的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪!……氪,两个都要呢?拥有你的自己炮台你的炮台也拥有众多可选项,使用他们增强你的基地!……当然,没有什么不是氪,可以解决的。工作与银行钱不够?

轮回领域(轮回之境)

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主动与辅助技能:以一个技能释放为主,但此技能可以串联不同的辅助技能宝石来达到非同一般的强大效果。……辅助技能与主动技能相连。可以增强主动技能的效果。主动技能决定来了技能的类型。……辅助宝石只有与主动技能相匹配才能发挥作用。装备:超级多的稀有装备搭配技能孔

轮回领域(The Realm of Reincarnation)

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主动与辅助技能: 以一个技能释放为主,但此技能可以串联不同的辅助技能宝石来达到非同一般的强大效果。……辅助技能与主动技能相连。可以增强主动技能的效果。主动技能决定来了技能的类型。……辅助宝石只有与主动技能相匹配才能发挥作用。 装备: 超级多的稀有装备搭配技能孔

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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】与【氪游戏】几乎成为了【游戏】的同义词。……我们真的非得设计氪陷阱不可吗?设计师习惯指责玩家(缺乏自控等),却从不反思自己。……(XXII,前言)赞同了

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

】与【氪游戏】几乎成为了【游戏】的同义词。……我们真的非得设计氪陷阱不可吗?设计师习惯指责玩家(缺乏自控等),却从不反思自己。……(XXII,前言)赞同了

巨乳幻想 外传 2(Funbag Fantasy: Sideboob Story 2)

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因其成熟的内容和同样迷人的情节而广受好评的《Funbag Fantasy》是一个需要你同时管理王国和你的女人的游戏

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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作为引导的男生配音在这种环境下的语气过于平和游戏性:8/10 生化危机的UI 死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越肩视角融合的很不错 快捷键设计方便任务有导航给大好评……(类似生化危机6) 暂时没看到什么类似生化危机的解密(不知道之后会不会设计)怪物设计种类 普通小怪断四肢

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔,总之就是“他一定是深意的,主角一定痛苦才会这么做……,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话、甚至对剧情完全不感兴趣

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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(转发自:原日志地址) 方程: 突然想,我不要这整个CW画面了,会不会反而更好?……ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/ 可能适合你去看一下

版本:Early Access


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