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典型例子有,当玩家通过试错、总结学会了某种技能,通过费力达成条件让游戏人物有好的结局,通过智力博弈战胜对手……哪怕那个元素就是挑战性、甚至参与性。……如果接受了游戏是一套引发情感体验的机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验的可能性
indienova.com/steam/game/1168430
那个经典的『牧场甜心』登陆Steam啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?
indienova.com/game/dairy-princess
那个经典的“牧场甜心”登陆 Steam 啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?一连串的考验正在等着她...
indienova.com/steam/game/2167960
助人为乐才是好公民!……或许有人愿意让出自己的可乐饼,甚至有可能得到可乐饼摊主的免费馈赠……种种选择都将会通向不同的结局~应对错误决策引发的突发情况
indienova.com/game/buy-a-croquette--1
- 助人为乐才是好公民!……或许有人愿意让出自己的可乐饼,甚至有可能得到可乐饼摊主的免费馈赠……种种选择都将会通向不同的结局~- 应对错误决策引发的突发情况
indienova.com/steam/game/496920
小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边的山洞里寻找她
indienova.com/steam/game/3788740
- 将恐龙与男人、女人、鬣狗、汽车和房屋进行真实大小对比。- 挑战 55 个恐龙问题。玩得开心!
indienova.com/game/night-cascades
游戏发生在另一个时空的 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密
版本:Early Access
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