地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

MeowSnow:什么是独立精神呢?

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所以什么是独立精神呢?有人说独立开发的游戏就是独立游戏。有人说情怀作品也是独立游戏。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是必要的。……可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们业余时间做游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……kenji: @233团队#5 想问下你是经历了什么才会这么说?

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

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猫的尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……Benmolly: @猫的尾巴#8 求问那个小鸡的田园风格的15关提示 tkchu: @Benmolly……现在在纠结那个像萝卜在烹饪的16关 tkchu: @Benmolly#12 我现在也是刚刚到十六关……左边到底画的是什么

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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发起:Deemo 我们的项目是一款2D开放世界修仙类游戏诚招2D动画,特效,UI,音乐如果对我们的项目兴趣……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组……,什么项目,都不会招这种人吧?

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥,又学习了typescript,希望可以开发的调理些……,但是因为出差去外地,中间断了一段时间,再加上Cocos Creator太多功能不完善,而且摄像机只有正交模式……后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java一定的相似性,所以很快就入门了

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

……嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思有什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在微信上被山寨出来

Propnight

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在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

版本:Early Access


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