nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

引用知乎用户cxzline的话:cxzline最早台服商城全p币购买其实就已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时……根本没有能力在没有韩国方面的帮助下运行管理游戏 蛋拐兔的停服 更加明确了 世纪天成从曾经的三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到官网上的停服补偿

刀剑神域 碎梦边境 角色套票1(SWORD ART ONLINE Fractured Daydream Character Pass Vol. 1)

indienova.com/steam/game/2939660

追加角色登场的故事剧情·追加角色的服装·追加角色的武器·追加角色的贴图·玩家名片背景·武器3种【角色套票1购买特典……】奖励贴图组 ※本商品包含预定单独发售的内容,另外,另有组合包会包含本商品,请留意勿重复购买。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※奖励贴图组在购买后即可下载

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布?……我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……在steam以外的话ZUN只允许社团在自己的官网上进行下载贩卖

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布?……我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……日本游戏公司对着方面都保持着比较严格的态度,如果以同人身份在展会贩卖他们一般不会做过多干预,而通过商业渠道的话很多公司都会进行严厉地追究

杉果娘:《圣女战旗》新史低!中电博亚旗下好评游戏正在参与Steam夏促

indienova.com/u/ceasia/blogread/31164

《花之灵》英文名:Hoa折扣价:¥22评价:特别好评(1469,89%)标签:2D平台/放松/氛围推荐配置……:NVIDIA GTX 1050 Ti | AMD Radeon R9一款温馨治愈的平台跳跃游戏。……月发布正式版后,《奇迹一刻》永涨至¥58,不过本次夏促中¥29 的价格也低于EA时期的史低¥36,杉果商城购买更是仅需

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!4月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30654

本视频介绍Unreal商城2022年4月份的免费资源和插件,价值超400刀!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!6月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31065

本视频介绍Unreal商城2022年6月份的免费资源和插件,价值超490刀!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!5月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30869

本视频介绍Unreal商城2022年5月份的免费资源和插件,价值超300刀!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

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