无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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缺点同样明显:设计师或者制作人几乎不能表达插手,只能提供一个玩家表达自我的平台。……左下方的 UI 可以看出,小人有“和丈夫生孩子”的愿望。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

indienova.com/game/the-last-journey-19-shengli-road

我们的主人公将穿越城市郊区的小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路的各种谜题……他能逃脱这场劫难,并找出最后的真相! 特色 - 怪物可以追踪你到任何地方。……- 可以抱起那个受伤的女孩子,并将她送到安全的地方。- 手绘风格的场景,人物,以及过场动画

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

千水:关于去显性选择的思考和应用

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席德梅尔曾经游戏下了一个定义,说游戏就是一系列的有趣的选择。……又或者说,某些选择直白地呈现玩家,真的是优秀的设计么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

又或者说,某些选择直白地呈现玩家,真的是优秀的设计么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

孩子都能打酱油了,然后 终于可以买来玩了,然而你会发现:没有中文!……甩给你个链接:http://youxiputao.com/articles/12348上面这篇文章 可以给想入行的独立游戏制作人一个参考……,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及

同居指南(Cohabitation Guide)

indienova.com/game/cohabitation-guide

我的房子被占了!”……我们的男主角发出不可思议的哀嚎,明明是自己开开心心的住在自己的大房子里,正好父母常年在外工作可以好好嗨翻天……不过,这段青春的故事,总是含有那一丝丝的幸福与美好,不是

《Dogz》的兴起

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-10-dogz/

在《午夜陷阱》中,玩家要通过监控录像观察一群少女,她们所在的房子遭到了吸血鬼的攻击,而玩家可以设置陷阱来保护这群姑娘……游戏里有一座占满屏幕的房子,里面住着个小人。他有时会给你写信,你可以让小人在房子里做各种事。……游戏可以是有趣的、开放的,是属于所有人的,游戏还可以自己制作、修改、分享

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

高个尔夫(What the Golf?)

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为讨厌高尔夫的玩家制作的高尔夫游戏 这款欢闹的高尔夫主题游戏基于物理学原理,每一个高尔夫球场都会带来全新的高尔夫球游玩方式……房子、马儿、汽车,都可以当作高尔夫击打!

版本:Early Access


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