昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……===About===一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

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你愤怒的伴侣正在和你闹离婚。创业谷是你最后的机会,你要在八天的时间里找到一个投资人才能完成你的创业。……这还只是第一,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第一手内幕。……投资者等- 大量的小游戏以及丰富的游戏机制- 拥有迷你社交网络(并没有什么卵用……)- 在生存模式中你需要兼顾身体与精神状态

第九号神界(God Realm No.9)

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凶兽突破封印的那一,向全世界散播了一种能量,这种未知的能量导致人类的语言沟通、文字识别、知识水平退回了万年之前……你不仅需要随时准备和凶兽战斗,还要注意自己有可能随时被饿死的风险。……感兴趣的同学可以加Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……————————————————————————————————如果教育游戏想真正得到更大的发展,就需要得到广大群众的认可……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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详情加Q群548351331咨询,备注技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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一方面这家研发商的成名之作恰恰是与微信合作的《雷霆战机》。……Q那么从研发的角度来说,如果在立项伊始就做这样一个定位的游戏的话,至少需要准备好哪些资源?……《雷霆战机》恰恰是微信接入后让这家公司声名鹊起的产品

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#7

indienova.com/u/lilian0927/blogread/28242

我们本能地知道哪些值得一讲,哪些不值得费口舌。我们从小就开始磨练这项技能。……如果他不止一次讲故事,他就会开始学习哪些部分有效,哪些部分无效。……在您全神贯注的那一,其实您正在像一个游戏叙事设计师那样思考

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